Lore 决策记忆工具

tool Lore
AI 辅助整理 · 事实字段按公开来源校验

Lore 是一个为 coding agent 提供团队决策上下文的工具候选,适合跟踪项目记忆与 AI 编码协作方向。

内容完整度: 4/5 · 待补:related_entities

事实字段

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Lore – give your coding agent the decisions your team made
来源追溯: 事实字段来自公开来源整理;字段级来源元数据待继续补齐,无法稳定核验的信息不做臆测。

整理说明

本页围绕「定位、事实字段、演进时间线、关联动态」组织信息,方便快速判断 Lore 决策记忆工具 在 AI Agent 与大模型生态中的位置。

事实型字段保持保守:未公开或无法稳定核验的信息不做臆测;关联动态保留原始来源链接,便于继续阅读。

版本演进

2026-07-08
update
Self-Supervised Implicit CEST Reconstruction via Physics-Informed Lorentz Encoding
2026-07-08
update
Demonstrating TOFFEE: A Learned System for Synthesizing Data Agent Trajectories at Scale
2026-07-08
update
Learning to Throw Objects Safely in Multi-Obstacle Environments
2026-07-08
update
Assessing the Operational Impact of Poisoning Attacks over Augmented 3D Point Cloud Public Datasets for Connected and Autonomous Vehicles
2026-07-08
update
JPMorgan, BofA and Others Explore Buying Card Network to Raise Debit-Card Fees
2026-07-07
update
FAST: A Holistic Framework for Optimizing Memory-I/O, Computation, and Sampling in Temporal GNN Training
2026-07-07
update
Counterfactual Methods for Detecting Unfairness in Anti-Money Laundering Algorithms
2026-07-07
update
TacReasoner: A Dynamic Tactile-Language Framework for Interactive Reasoning in Real-World Scenarios
2026-07-07
update
AgentGym2: Benchmarking Large Language Model Agents in De-Idealized Real-World Environments
2026-07-07
update
Full-Stack FP4: Stable LLM Pretraining with Quantized Projections, Optimizers, and Attention
2026-07-07
update
Simple-to-Complex Structured Demonstrations for Vision-Language-Action Learning
2026-07-03
update
Privacy-Preserving and Verifiable Approximate Distributed Coded Computing
2026-07-03
update
CoFL-S: Spatially Queryable Sector Flow Fields for Local Language-Conditioned Navigation
2026-07-03
update
Challenges and Recommendations for LLMs-as-a-Judge in Multilingual Settings and Low-Resource Languages
2026-07-03
update
One More Time: Revisiting Neural Quantum States from a Reinforcement Learning Perspective
2026-07-03
update
Transformer Geometry Observatory TGO-II: Representational Similarity Observatory
2026-07-03
update
LIME: Learning Intent-aware Camera Motion from Egocentric Video
2026-07-03
update
EvoPolicyGym: Evaluating Autonomous Policy Evolution in Interactive Environments
2026-07-03
update
Audio-Based Understanding of Audiobook Narration Appeal
2026-07-03
update
Towards Robustness against Typographic Attack with Training-free Concept Localization
2026-07-03
update
Beyond Adam: SOAP and Muon for Faster, Label-Efficient Training of Machine Learning Interatomic Potentials
2026-07-02
update
Meta-Transfer Learning for mmWave Beam Alignment
2026-07-02
update
Constrained Bayesian Optimisation with Multiple Information Sources
2026-07-02
update
A Geometric Perspective on Composable Emotion Steering in Text-to-Speech Models
2026-07-02
update
Learning Cardiac Motion Priors for Implicit Neural Representations
2026-07-02
update
Deep Multitask Learning for Mixed-Type Outcomes with Shared Sparsity
2026-07-02
update
KnowledgeDebugger -- an Exploration Tool for Knowledge Localization and Editing in Transformers
2026-07-02
update
Autonomous Scientific Discovery via Iterative Meta-Reflection
2026-07-02
update
Skills Are Not Islands: Measuring Dependency and Risk in Agent Skill Supply Chains
2026-07-02
update
QuasiMoTTo: Quasi-Monte Carlo Test-Time Scaling
2026-07-01
update
WorldRoamBench: An Open-World Benchmark for Long-Horizon Stability of Interactive World Models
2026-07-01
update
FedXDS: Leveraging Model Attribution Methods to counteract Data Heterogeneity in Federated Learning
2026-07-01
update
Addressing Over-Refusal in LLMs with Competing Rewards
2026-07-01
update
Harnessing Textual Refusal Directions for Multimodal Safety
2026-07-01
update
MECoBench: A Systematic Study of Multimodal Agent Collaboration in Embodied Environments
2026-07-01
update
GR2 Technical Report
2026-07-01
update
Deep Reinforcement Learning for Spacecraft Attitude Control During Atmospheric Re-Entry
2026-07-01
update
Who Determines the Meaning of an Emotion? Affective Sovereignty as an Epistemic Consequence of Measurement Limits
2026-07-01
update
Fork-Think with Confidence
2026-07-01
update
Localized Conformal Prediction for Image Classification with Vision-Language Models
2026-07-01
update
Scientific Explanations in Health Sciences: Causality, Trust, and Epistemic Adequacy
2026-06-30
update
DRIFT: Difficulty Routing Self-DIstillation with Rhythm-Gated Exploration and Success BuFfer Training
2026-06-30
update
Exploring Differences Between Tabular Enterprise Data and Public Benchmarks
2026-06-30
update
COHORT: Collaborative Orchestration for Hardening via Offensive Replay on Emulated Topologies

关联动态

摩根大通、银行巨头拟收购卡组织,借机提高借记卡费率

据《华尔街日报》报道,摩根大通、美国银行等大型银行正在探讨收购一家卡网络机构,以重塑支付行业格局,并推动借记卡相关收费上调。当前美国借记卡支付高度依赖少数卡组织和清算网络,银行希望通过掌握基础设施增强议价能力、增加手续费收入,同时对抗现有支付体系中长期存在的费率压缩问题。若交易推进,可能影响零售商、发卡行与消费者之间的费用分配,并引发监管机构对市场竞争与垄断风险的关注。

来源 Hacker News 时间 2026-07-07 22:04:18
面向车联网与自动驾驶的3D点云投毒攻击运营影响评估

本文聚焦联网与自动驾驶车辆所依赖的增强型三维点云公共数据集,系统评估数据投毒攻击对下游运行效果的实际影响。作者从数据层面引入恶意污染,并观察其对点云感知、目标识别与场景理解等任务的连锁破坏。研究重点不只在于模型精度下降,还考察攻击在公开数据与现实部署之间可能造成的安全与运营风险,说明即便少量异常样本也可能显著削弱系统鲁棒性。该工作有助于理解车载感知数据集的安全边界,并为后续的数据治理、训练防护与可信评测提供参考。

来源 arXiv 时间 2026-07-07 16:46:16
在多障碍环境中学习安全投掷物体

这篇论文研究机器人如何在存在多个障碍物的环境中,学习把物体投掷到目标位置,同时避免碰撞与失控。作者关注的是“投掷”这一高动态操作:它比传统抓取、放置更依赖对轨迹、速度和环境几何的精准预测,也更容易在复杂场景中产生安全风险。论文通过学习方法让系统在规划投掷动作时综合考虑障碍分布、物体运动学以及落点约束,从而提升成功率与安全性。该工作对仓储分拣、灵巧操作和受限空间中的机器人搬运具有现实意义。

来源 arXiv 时间 2026-07-07 15:24:12
TOFFEE:一种可大规模合成数据智能体轨迹的学习系统

这篇论文提出并演示了 TOFFEE,一种用于大规模合成数据智能体轨迹的学习型系统。随着数据智能体在检索、清洗、转换与分析等任务中的应用增多,高质量交互轨迹正成为训练和评测的重要资源,但人工采集成本高、覆盖面有限。TOFFEE 的核心目标是自动生成更丰富、更可控的智能体行为序列,以支持数据智能体的训练与系统研究。论文围绕轨迹合成的规模化、真实性与多样性展开,展示了该系统如何在复杂任务场景中生成可用的代理行为数据,并为后续构建数据智能体基座模型提供支持。这项工作体现了“用模型生成训练模型所需轨迹”的趋势,具有较强的工程与研究双重意义。

来源 arXiv 时间 2026-07-07 13:02:08
基于物理约束洛伦兹编码的自监督隐式 CEST 重建

本文提出一种面向化学交换饱和转移(CEST)成像的自监督隐式重建方法。该方法将 CEST 信号的物理先验融入网络设计,通过物理约束的洛伦兹编码对谱形进行参数化表达,再利用隐式表示学习从稀疏或欠采样观测中恢复完整 CEST 图像与频谱信息。与依赖大量标注数据的监督式方案不同,该方法无需高质量真值即可训练,能更好适应实际扫描中噪声较大、采样受限的场景。实验结果表明,该框架在重建精度、谱一致性与鲁棒性方面均具有优势,有望提升 CEST 在临床磁共振中的可用性。

来源 arXiv 时间 2026-07-07 10:49:07
AgentGym2:在去理想化真实环境中评测大语言模型智能体

AgentGym2 是一个面向大语言模型智能体的新型评测基准,重点不再局限于理想化、规则清晰的实验环境,而是把智能体放进更接近真实世界的“去理想化”场景中检验其能力。论文关注模型在复杂约束、噪声干扰、信息不完整和环境动态变化下的任务执行表现,旨在弥补现有基准对现实复杂性的覆盖不足。通过更贴近实际应用的任务设计,AgentGym2 可用于分析智能体的规划、适应、稳健性与错误恢复能力,为后续构建更可靠的通用 AI Agent 提供评测依据与研究方向。

来源 arXiv 时间 2026-07-06 14:56:51
TacReasoner:面向真实场景交互推理的动态触觉语言框架

TacReasoner提出一种融合触觉与语言的动态推理框架,面向机器人在真实环境中的交互式决策任务。与仅依赖视觉或静态多模态输入的方法不同,该框架强调在操作过程中持续获取触觉反馈,并将其与语言指令、上下文状态联合建模,从而支持对物体材质、接触状态、受力变化及操作结果的实时推断。该工作旨在提升机器人在遮挡、低光、视觉不完整等场景下的理解与推理能力,为精细操作、材料识别和人机交互提供更鲁棒的感知基础。

来源 arXiv 时间 2026-07-06 14:17:44
基于反事实方法检测反洗钱算法中的不公平性

本文聚焦反洗钱(AML)算法中的公平性评估问题,提出利用反事实方法识别模型是否对特定群体产生系统性偏差。与传统只看预测结果的统计检验不同,反事实分析会在保持其他条件不变的情况下,考察敏感属性变化后模型输出是否显著改变,从而更直接地揭示潜在歧视来源。研究面向金融风控场景,强调在高误报成本与合规要求并存的环境下,如何在保证检测能力的同时降低对受影响客户群体的不公平影响。该工作为银行与监管机构提供了一种更细粒度、可解释的算法审计思路。

来源 arXiv 时间 2026-07-06 13:57:21
FAST:面向时序图神经网络训练的内存 I/O、计算与采样联合优化框架

时序图神经网络(Temporal GNN)训练常同时受制于内存 I/O、计算开销和邻居采样效率,三者彼此耦合,单点优化往往难以显著提速。FAST 提出一个整体化优化框架,将数据访问、计算执行与采样流程协同设计,以缓解训练中的瓶颈失衡问题。该方法面向大规模时序图场景,强调通过统一调度减少无效搬运与重复计算,从而提升端到端训练吞吐并降低资源浪费。论文聚焦于 Temporal GNN 训练系统层优化,对需要处理动态交互图、事件序列与时间依赖关系的任务具有参考价值。

来源 arXiv 时间 2026-07-06 13:54:01
从简单到复杂的结构化示范驱动视觉-语言-动作学习

这篇工作围绕视觉-语言-动作(VLA)学习中的示范数据设计展开,提出一种“由简单到复杂”的结构化示范策略。论文关注机器人或具身智能模型在学习多步任务时,如何通过更有组织的示例序列提升泛化与动作执行稳定性。相较于直接堆叠大量杂乱演示,该方法强调按任务难度、动作组合关系与语义结构组织示范,使模型先掌握基础子技能,再逐步迁移到更复杂的交互与长程规划场景。此思路有助于缓解训练数据效率低、任务迁移弱和复杂指令执行不稳等问题,对构建更可靠的通用机器人策略具有参考价值。

来源 arXiv 时间 2026-07-06 01:38:43